腾讯获赔4524万元 手游著作权纠纷腾讯获赔4524万元 游戏业务三季度大幅增长

来源: 前瞻网

近日,深圳市中级人民法院针对腾讯起诉《全民枪战》涉嫌抄袭《穿越火线》一案做出判决,法院最终认定由英雄互娱发行的手机游戏《全民枪战》中的6幅地图侵害了《穿越火线》游戏地图著作权。裁定七被告立即停止侵权行为,并共同赔偿腾讯经济损失与合理维权费用超4524万元。

《全民枪战》是由畅游云端(北京)科技有限公司研发的一款FPS竞技手机游戏,由英雄互娱公司发行。

根据企查猫工商信息显示,畅游云端(北京)科技有限公司成立于2013年6月3日,法人代表为冉曦。

此前,腾讯发布的2019年第三季度财报显示,第三季度腾讯收入达到972.36亿元人民币,同比增长21%,净利润244.12亿元,同比增长24%,手游方面,收入总额为243亿元,同比增长25%,环比增长9%,手游业务增长来自于国内市场和海外市场的增长协同贡献。

腾讯获赔4524万元事件全过程:

2015年1月,腾讯方面发现《全民枪战》的多个地图及道具与《穿越火线》的相关元素高度相似,后于2016年起,开始对《全民枪战》所涉嫌的不正当竞争侵权行为进行多次证据保全公证。

该案于2017年3月被深圳市中级人民法院正式立案,经法院计算,截至2017年5月,《全民枪战》共实现营收超5.7亿元人民币。

近日,深圳市中级人民法院就腾讯起诉畅游云端、英雄互娱等七家公司侵犯著作权一案作出一审判决,认定由英雄互娱发行的手机游戏《全民枪战》6幅游戏地图侵犯网络游戏《穿越火线》游戏地图著作权,裁定七被告立即停止侵权行为,共同赔偿腾讯公司经济损失与合理维权费用超4524万元。

腾讯获赔成功的要素是:

腾讯公司起诉称,《全民枪战》的多个游戏地图、小地图及多个道具枪械美术形象与《穿越火线》在运行结构、布局设置、色彩搭配、造型设计等方面相同或者实质性相似,并且其承载的玩法设计也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火线》游戏著作权,遂将开发、运营《全民枪战》的7家公司诉至法院。

1、地图构成作品

判断游戏场景地图是否属于著作权法意义上的作品,属于何种作品类型,是案件的争议焦点。

据游戏行业专家介绍,游戏地图的设计过程通常需要由承担不同任务的设计人员组成的团队合作完成。游戏地图的创作,至少需要经过七个阶段。不同的游戏地图,在线条轮廓、构图、地图内部素材选择、内部结构安排、布局安排、色彩搭配等方面具有独创性空间。地图创作者将抽象的游戏战斗环境通过线条、图形、光影等手法形象化、具体化,使玩家可以具体认知到游戏地图整体以及内在结构和布局。

深圳中院认为,从创作意图来看,《穿越火线》游戏地图作品创作者,除了向游戏玩家传递美感表达以外,还希望通过游戏地图向玩家呈现其预设的特定游戏战术空间构造,以利于玩家创造和发挥战术想象力。将抽象战术场景的进行形象化、具体化的表达的属性,与地图、示意图实质性特征相同,应当被归入图形作品。

在具体归为何种作品类型的问题上,深圳中院给出的回答是,游戏场景地图独创性的整体构图、内部组合结构和布局安排,属于应受法律保护的图形作品具体表达。在现行著作权法的立法下,符合著作权法关于图形作品中“说明事物原理或结构”的“示意图”的类型。

2、核心表达相似

通过对两个涉案游戏地图进行比对,深圳中院认为《全民枪战》的6幅游戏地图与《穿越火线》游戏地图被控侵权游戏的6幅游戏场景地图(大地图)在整体构图、内部组合结构和布局安排等基本表达方面,与《穿越火线》游戏场景地图构成相同或实质性相同,侵犯腾讯公司享有的复制权及信息网络传播权,应当对其侵权行为承担责任。

值得一提的是,在比对规则方面,法院分三步确认被控侵权游戏地图的“核心表达”与权利人作品的“核心表达”是否构成实质性相似:一是确定两部作品的相似部分;二是遴选出相似部分的独创性表达;三是相似的独创性表达能否构成作品的基本表达。在比对过程中,关注作品相应元素的位置关系,以玩家的视角识别和比对作品。

诉讼中采取了何种办法辨别真伪:

诉讼中,双方都申请了专家辅助人员。判决书显示,原告方的专家辅助人员称,射击游戏是对地图结构非常考究的游戏。制作一张射击游戏地图经历的七个阶段,平均制作周期三个月。白盒设计是最重要的,在白盒状态通过掩体、路径的设计来实现预设目标。白盒迭代测试完成后,可以任意在白盒上附加美术效果。反过来,这个过程是可逆的,可以直接剥去游戏地图的美术资源,把美术效果去掉,得到白盒,再把白盒交给美术重新换皮,就省却了设计白盒的步骤。

被告方的专家辅助人员则称,第一人称的射击游戏中,操作方式、射击方式是最重要的,游戏的场景地图是游戏设计中很小的部分。

最终结果:

法院认为,游戏场景地图符合《著作权法》关于图形作品中“说明事物原理或结构”的“示意图”的类型,应当给予著作权法保护。《全民枪战》被控侵权的6幅游戏场景地图在整体构图、内部组合结构和布局安排等基本表达方面,与《穿越火线》构成相同或实质性相同,侵犯腾讯公司享有的复制权及信息网络传播权,应当对其侵权行为承担责任。

对于赔偿金额的确定,判决书显示,法院结合英雄互娱公告等披露的数据,估算出畅游云端《全民枪战》2015年-2017年5月的净利润为5.72亿余元。判决书还显示,《全民枪战》的生命周期设计为5年,2014年上线、2015年、2016年进入成长期,2017年、2018年进入衰退期,其中2017年的充值收入增长率已经为-17.7%。

此外,法院结合原被告主张,酌情将游戏地图对第一人称射击游戏的贡献率确定为20%。法院还结合双方证据,以39.53%作为本案6幅游戏地图在所有游戏地图的贡献比。

最终,法院确认《全民枪战》因侵害《穿越火线》游戏6幅游戏地图的复制权和信息网络传播权的赔偿金额为4524万(5.72亿X20%X39.53%)余元。

《穿越火线》简介:

《穿越火线》是韩国笑门公司开发的一款第一人称射击的网络游戏,自2007年上线以来,《穿越火线》得到游戏玩家的高度认可。腾讯公司与韩国笑门公司签署网络游戏授权许可协议,作为该游戏在中国大陆的独家代理运营商,有权以自己的名义采取一切法律措施维护知识产权。

《全民枪战》简介:

被诉侵权的《全民枪战》,是畅游云端(北京)科技有限公司(简称“畅游云端公司”)开发的一款手机网络游戏。英雄互娱科技股份有限公司(简称“英雄互娱公司”)、天津英雄互娱科技有限公司(简称“天津英雄互娱公司”)、北京卓越晨星科技有限公司(简称“北京卓越晨星公司”)、天津卓越晨星科技有限公司(简称“天津卓越晨星公司”)、四三九九网络股份有限公司(简称“四三九九公司”)、深圳市奇乐无限软件开发有限公司(简称“奇乐公司”)为《全民枪战》提供推广、下载、收款等服务。

腾讯简介:

深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。

腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。

畅游云端公司简介:

畅游云端(北京)科技有限公司是一家移动游戏研发公司。

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