当《西游记》《山海经》遇上游戏 广东数字出版产业加速传统文化“活起来”

来源: 21世纪经济报道

南方财经全媒体记者陈思琦深圳报道


(资料图片)

12月29日,第十八届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(以下简称“文博会”)正式向公众开放。

位于深圳国际会展中心14号馆“文化科技·数字创意馆”A12展位的“广东数字出版馆”特邀广东省出版集团、腾讯、网易等11家省内文化龙头企业,集中展示广东在数字创意、数字出版、网络视听、动漫游戏等方面的显著优势。知名游戏IP“梦幻西游”“三国志”“仙剑世界”“奥比岛”等悉数亮相,吸引许多年轻观众驻足。

在“国潮”文化盛行的当下,中国古典名著、非遗文化等以游戏为载体纷纷“出圈”。记者了解到,网易此次展出的经典游戏产品《梦幻西游》取材自四大名著之一《西游记》,曾联动诸多非遗传承人,打造出“飞天入梦”蓝印花布、荣昌折扇、剪纸、梦幻角色皮影等作品,成功“出海”至意大利等欧洲国家。

腾讯此次展出的手游《妄想山海》,则致力于还原一个充满上古异兽、名山大川、弥天云雨的《山海经》式的东方神话世界。借助《妄想山海》,腾讯与国家乡村振兴重点帮扶县——重庆巫溪,共同发起“寻秘山海经·巫溪灵山”数字文旅计划,帮助巫咸文化走出山林、走向大众,助推当地乡村文旅品牌转型升级。

拥有《奥比岛》《奥拉星》《食物语》等知名产品的广州百田,同样积极尝试将极具中国文化内涵,尤其是岭南文化精髓的元素融入游戏中。2021年,《奥拉星》与广东省岭南民间工艺研究院合作推出非遗纪录片《麒麟·舞》,并在游戏中设置主题玩法“麒麟圣舞”,让玩家通过组合不同的动作“练功”,学习麒麟舞发威、寻青、探青、食青、游花园、献瑞等招式动作。

记者走访展馆发现,本届文博会“广东数字出版馆”还注重与“元宇宙”相结合,许多展位都设置了集合5G、VR、AR、人工智能、8K超高清等新技术的互动装置,形成具有科技感的展示氛围。

例如,三七互娱带来“非遗广州红”元宇宙虚拟营地。戴上VR眼镜,玩家可在营地中跑动“寻宝”,既有机会观看身着长袍的说书先生演绎粤方言说唱艺术“粤语讲古”,也可近距离欣赏广东醒狮演绎跳木凳、吐球等招式。

据三七互娱负责人介绍,“非遗广州红”元宇宙虚拟营地依托数字建模与Unity引擎核心技术,通过“非遗+元宇宙”的多元融合,结合广东音乐、广东醒狮、粤剧、粤语讲古、洪拳、广州剪纸、广式月饼制作技艺、舞火龙八大代表性非遗项目,打破地域和时空限制,构建出集非遗展示、数字交互、互动打卡于一体的元宇宙传统文化体验。

据了解,广东数字出版产业规模和整体实力处于全国前列。截至2021年,以网络游戏出版为主的全省数字出版年营收已超过2300亿元,网络游戏出口营收近400亿元,腾讯、网易等行业龙头集聚,形成了以广州、深圳为核心区的数字出版产业带。

去年印发的《广东省促进文化和科技深度融合实施方案(2021—2025年)》明确提出,广东将努力建设全国文化和科技融合高地、文化新型业态创新策源地以及文化科技应用示范中心。

具体到各个城市,方案提到,将支持广州打造动漫游戏产业之都,支持深圳、珠海、佛山、东莞、汕头等打造具有国际水准的原创游戏品牌、团队和企业,培育壮大文化战略性新兴产业。

(文章来源:21世纪经济报道)

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